III Kampfgruppe:

Kampftruppenkonzept

Typ: Schildgruppe

Klassifizierung: Mittelere Infanterie

Prios: Tragian

Eloi 2 / 4

== Hintergrund: == Wir spielen einen Kampftrupp, dessen Soldaten sich auf verschiedenen Wegen Einblick in die politischen Ränkeleien der kalethanischen Bürger verschafft haben und diese in Ansätzen für sich selbst übernommen haben, sodass der gesamte Kampftrupp nicht aus barbarischen Haudruffs besteht, sondern der Griff zum Schwert die letzte Option darstellt. Wann auch immer sich das Schwert vermeiden lässt, tendieren die Soldaten - inklusive dem Prios - zu diplomatischen oder politischen Lösungen. Dies kann den freiwilligen Einsatz von Geldmitteln beinhalten, dennoch sollte dabei niemals die siebte Erwerbsregel außer Acht gelassen werden: Ehre ist, was Gold schafft. Sollte also ein Dieb den Geldbeutel eines Soldaten entwenden und ihn nicht unter gutem Zureden wieder herausrücken, hat die Diplomatie versagt und das Gold wird unter Einsatz des Schwertes zurück erobert.

Führungsstil:
Werdet ihr schon merken *evil grin* Spaß beiseite, ich verstehe mich als Prios, dem Disziplin wichtig ist, wenn die Situation dies erfordert, abseits von Paraden und Schlachtreihen jedoch einen lockeren Umgang mit den ihm zugewiesenen Eloi pflegt. Ich betrachte mich als gerecht und fair, das schließt aber auch eine gewisse Strenge ein, sollte sich dies als notwendig erweisen. Ich erwarte von den Eloi Loyalität sowohl gegenüber Kaletha als auch mir persönlich und entlohne dies mit einem offenen Ohr für (IT-)persönliche Angelegenheiten und dem Verzicht auf unnötige Machtausübungen.

=== Aufgaben / Selbstdefinition: === Dieser Kampftrupp versteht sich nicht als Elite, sondern als flexible Eingreifgruppe entsprechend der Ausrüstung der zugewiesenen Eloi. Neben gemeinsamen Schildwall-Aktivitäten gehören zu den Einsätzen demnach auch Einzel- und Paarbefehle, die durch den Prios nach Berücksichtigung der jeweiligen Ausrüstung und Fähigkeiten des Elos / der Eloi an die Soldaten gegeben werden. Das heißt, je unterschiedlicher die Fähigkeiten - zusätzlich zu passablen Kämpfern im Schildwall, versteht sich - sind, umso mehr Möglichkeiten bieten sich dem Kampftrupp. Beispiel: sollte sich ein Soldat als besonders trinkfest erweisen, wird er eventuell angewiesen, den Hauptmann der Stadtwache unter den Tisch zu trinken, um einen lukrativen Auftrag für die Kohorte zu verhandeln.

=== Ausrüstung: === Wie für Turmschild/Schildwall üblich, besteht die Bewaffnung aus einer Einhandwaffe (80-110cm, je nach persönlichen Vorlieben und Fähigkeiten) und dem grünen Turmschild. Die Gewandung sollte mindestens aus einem Brustpanzer/Torso und IT tauglicher Ober-/Beingewandung bestehen. Wünschenswert wären außerdem IT-Schuhe und ein Helm. Die konkrete Ausführung (Kette, Platte, Leder/Gambeson) sowie der Umfang (Arm-/Beinschienen, Schulterplatten, etc.) der Rüstung ist dem jeweiligen Elos überlassen. Eine mittelschwere Ausrüstung wird jedoch ausdrücklich empfohlen, da für den Kampftrupp Beweglichkeit äußerst wichtig ist. Pflicht ist zudem gru